|
|||
KeshunchickЯ тут сайтик нашла, там много техник по поводу самоизменения - на любой вкус http: //users. iptelecom. net. ua/~koleso/index. html Рубрика «Театр импровизации». Замри! Игра " Замри! " - одна из самых распространенных импровизированных игр. Она начинается с того, что на сцену выводятся два актера и у зрителей спрашивают ситуацию и взаимоотношения. Затем два игрока начинают сцену, основываясь на этой информации. Как можно надеяться, сцена будет переходить от вступления к середине (с конфликтом), а затем к какой-то завершающей развязке. Есть несколько вариантов игры. 1. «Эмоции» - время от времени (приблизительно через каждую минуту) ведущий останавливает действие, крича: " Замри! " Игроки застывают в своих физических позах, и ведущий запрашивает у зрителей какую-то эмоцию. Затем игроки продолжают игру, разыгрывая предложенную эмоцию. 2. Когда сцена доходит до своего завершения, любой человек из зала может закричать " Замри! ". Тогда оба игрока должны застыть в своей физической позе. Тот, кто сказал " замри", может выйти на сцену, и вывести одного из исполнителей из игры, прикоснувшись к нему. Затем он принимает точно то же положение, которое занимал выведенный актер, и может начать совершенно новую сцену (основываясь на новой ситуации и взаимоотношениях). Мутабор! По этой команде игроки должны застыть и через несколько секунд продолжить ту же самую игру, но уже полностью переопределив свои роли. Игра не меняется, но по команде " мутабор" игроки полностью (или неполностью) меняют свой стиль, подходы, методы и пр. Переключение! Когда выкрикивается слово: " Переключение! ", все игроки должны поменять свои роли, став на место тех, кто стоит справа рядом с ними. Игрок, стоящий правее всех, должен сойти со сцены направо. Будьте внимательны, чтобы не сталкиваться друг с другом, переходя из одной роли в другую. Здесь чем больше игроков на сцене, тем забавнее " переключение". Лучше всего интенсивные изменения, и когда нужно быстро решать, какую роль нужно играть (неизбежны ошибки), игра становится еще веселее. В игре больше движения, когда есть мертвые действующие лица, или происходит смена полов. Жанровые скачки: В любой момент во время игры ведущий может выкрикнуть какой-то жанр (тему, или тип сюжета). Два актера должны сразу же продолжить сцену в стиле выбранного жанра (не обязательно «настоящего»). В начале игры жанры обычно простые- то есть вестерн, мыльная опера, детский спектакль, и так далее. Но по мере развертывания игры жанры становятся все сложнее. Можете рассчитывать на такие названия, как " баптистская эротика", " полицейская драма индейцев девятнадцатого века", " шекспировский реп", и так далее. Профессии: Время от времени ведущий " замораживает" сцену и запрашивает у зрителей профессию (врачи, юристы, безумные ученые, и т. д. ). Затем игроки должны продолжить игру, имея предложенную профессию. (c) 2001 Дмитрий Ивахненко, русский перевод
|
|||
|