|
|||
Тест по теме «Кодирование и обработка графической информации» ⇐ ПредыдущаяСтр 2 из 2 Тест по теме «Кодирование и обработка графической информации» Вариант 2
1. Кнопки панели инструментов, палитра, рабочее поле, меню образуют: а) полный набор графических примитивов графического редактора; б) среду графического редактора; * в) перечень режимов работы графического редактора; г) набор команд, которыми можно воспользоваться при работе с графическим редактором. 2. Наименьшим элементом поверхности экрана, для которого могут быть заданы адрес, цвет и интенсивность, является: а) символ; б) зерно люминофора; в) пиксель;* г) растр. 3. Деформация изображения при изменении размера рисунка – один из недостатков: а) векторной графики; б) растровой графики.* 4. Видеопамять – это: а) электронное устройство для хранения двоичного кода изображения, выводимого на экран; * б) программа, распределяющая ресурсы ПК при обработке изображения; в) устройство, управляющее работой графического дисплея; г) часть оперативного запоминающего устройства. 5. Графика с представлением изображения в виде совокупностей точек называется: а) прямолинейной; б) фрактальной; в) векторной; г) растровой.* 6. Какие устройства входят в состав графического адаптера? а) дисплейный процессор и видеопамять;* б) дисплей, дисплейный процессор и видеопамять; в) дисплейный процессор, оперативная память, магистраль; г) магистраль, дисплейный процессор и видеопамять. 7. Примитивами в графическом редакторе называют: а) среду графического редактора; б) простейшие фигуры, рисуемые с помощью специальных инструментов графического редактора; * в) операции, выполняемые над файлами, содержащими изображения, созданные в графическом редакторе; г) режимы работы графического редактора. 8. Какое расширение имеют файлы графического редактора Paint? а) exe; б) doc; в) bmp; * г) com.
|
|||
|