|
|||
Тест по теме «Кодирование и обработка графической информации»Стр 1 из 2Следующая ⇒ Тест по теме «Кодирование и обработка графической информации» Вариант 1
1. Одной из основных функций графического редактора является: а) масштабирование изображений; б) хранение кода изображения; в) создание изображений; * г) просмотр и вывод содержимого видеопамяти. 2. Элементарным объектом, используемым в растровом графическом редакторе, является: а) точка (пиксель); * б) объект (прямоугольник, круг и т.д.); в) палитра цветов; г) знакоместо (символ 3. Сетка из горизонтальных и вертикальных столбцов, которую на экране образуют пиксели, называется: а) видеопамять; б) видеоадаптер; в) растр; * г) дисплейный процессор; 4. Графика с представлением изображения в виде совокупности объектов называется: а) фрактальной; б) растровой; в) векторной;* г) прямолинейной. 5. Пиксель на экране дисплея представляет собой: а) минимальный участок изображения, которому независимым образом можно задать цвет; * б) двоичный код графической информации; в) электронный луч; г) совокупность 16 зерен люминофора. 6. Видеоконтроллер – это: а) дисплейный процессор; б) программа, распределяющая ресурсы видеопамяти; в) электронное энергозависимое устройство для хранения информации о графическом изображении; г) устройство, управляющее работой графического дисплея. * 7. Цвет точки на экране дисплея с 16-цветной палитрой формируется из сигналов: а) красного, зеленого и синего; б) красного, зеленого, синего и яркости; * в) желтого, зеленого, синего и красного; г) желтого, синего, красного и яркости. 8. Какой способ представления графической информации экономичнее по использованию памяти: а) растровый; б) векторный. *
|
|||
|