Хелпикс

Главная

Контакты

Случайная статья





ЗЕРКАЛО. ЭЛЕКТРИЧЕСКАЯ ИЗГОРОДЬ. КОВЕР – САМОЛЕТ. КАПИТАН. ОРЛЯТСКИЙ КРУГ



ЗЕРКАЛО

Все разбиваются по парам и становятся лицом друг к другу на расстояние вытянутой руки. Один в каждой паре играет роль зеркала. Ему нужно копировать, как можно точнее все движения партнера, который может хмуриться или удивляться, улыбаться, подмигивать – в общем, как фантазия подскажет. Потом игроки меняются местами.

 

ЭЛЕКТРИЧЕСКАЯ ИЗГОРОДЬ

Оборудование: веревка, шест (доска, палка и т. д.).

Задача состоит в том, чтобы переправиться всей команде через воображаемую электрическую стену, не касаясь ни единой видимой или не видимой ее части. Если кто-то коснется стены, вся команда возвращается назад и начинает задание снова.

Подсказка вожатому: шест может использовать как вся команда, так и последний участник.

 

КОВЕР – САМОЛЕТ

Несколько играющих стоят на покрывале – «ковре – самолете». Они «летят» по небу и им надо перевернуть свой «ковер – самолет» так, чтобы никто не наступил на пол. Если это происходит, задание выполняется сначала.

 

КАПИТАН

Все выстраиваются на стульях. Выбирается «капитан». Ведущий предлагает ему выстроить всех на стульях по цвету глаз, размеру обуви и т. д. При этом сходить со стульев нельзя, а говорить имеет право только «капитан». Для старших можно усложнить: капитан тоже не говорит.

 

ОРЛЯТСКИЙ КРУГ

Весь отряд встает в один большой «орлятский» круг (левая рука на плече у соседа слева, а правая на поясе у соседа справа). После этого ведущий предлагает всем присесть, затем поднять ногу, а дальше… ваша фантазия.

 

СЛОН

Весь отряд должен за ограниченное время (1- 2 минуты) выложить на полу из веток изображение слона. Задание необходимо выполнять в полной тишине.

 



  

© helpiks.su При использовании или копировании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.