Время
| Этапы игры-конкурса
| Примечания
|
15: 00
| Регистрация команд-участников.
| ДДТ Красносельского р-на (Ул. П. Гарькавого, 36/6, холл первого этажа)
|
15: 30
| СТАРТ ИГРЫ. Жеребьёвка команд по возрастным категориям
Приветствие и представление команд-участников (просто поздороваться, можно хором произнести название команды)
| ДДТ Красносельского р-на (Ул. П. Гарькавого, 36/6, актовый зал)
|
15: 35
| Слово ведущего, оглашение темы игры.
ИНФОРМАЦИОННЫЙ БЛОК. Просмотр видеоматериала с информацией по заданной тематике.
По окончанию информационного блока лица, сопровождающие команды, приглашаются на мастер-класс в отдельное помещение.
|
|
15: 55
| СТАРТ РАБОТЫ ПО ЗАДАНИЯМ. Команды-участники начинают работу по заданиям БЕЗ помощи педагога (руководителя) под присмотром куратора-консультанта (от организаторов игры)
Один из представителей команды является моделью, на которой остальные участники команды выполняют задания по теме игры (одежда модели однотонная, верх и низ одного цвета, желательно чёрного).
Командам предстоит создать по теме игры: КОСТЮМ и АКСЕССУАРЫ к нему (из набора материалов, предоставленных организаторами). Дополнительные материалы использовать в костюме запрещено.
Модель в КОСТЮМЕ дополнительно украшается МАКИЯЖЕМ и ПРИЧЁСКОЙ, чтобы создать цельный ОБРАЗ (заколки, ленты и средства для укладки и макияжа организаторы НЕ предоставляют)
| Нахождение преподавателя (или других сопровождающих лиц) в помещении, где идёт работа по заданию игры приносит команде штрафные баллы.
Процесс создания работ будет запечатлён фотографами, предоставленными организаторами конкурса. Все фотоматериалы будут предоставлены руководителям команд.
|
16: 35
| СТОП РАБОТЫ.
Представление жюри конкурса.
Начало защиты работ команд-участников в порядке, определённом жеребьёвкой.
Время демонстрации и защиты работ для одной команды – 1 минута.
Модель в КОСТЮМЕ, АКССЕСУАРАХ, ПРИЧЁСКЕ и МАКИЯЖЕ должна представлять собой единый образ, которому команда должна дать НАЗВАНИЕ и придумать устное описание-обоснование.
| Критерии выставления оценок командам-участникам:
•Дизайн костюма-образа по заданной теме (от 0 до 10 баллов)
•Причёска по заданной теме (от 0 до 3 баллов)
•Макияж по заданной теме (от 0 до 3 баллов)
•Аксессуары по заданной теме (от 0 до 3 баллов)
•Подача костюма-образа (работа модели) (от 0 до 3 баллов)
•Устная защита дизайнерской концепции созданного костюма-образа (от 0 до 5 баллов)
|
16: 50
| Техническая пауза на подсчёт голосов
| Выступление циркового коллектива
|
17: 00
| СЛОВО ЖЮРИ.
Награждение победителей конкурса
|
|
Все возникающие вопросы по организации и проведению игры вы можете задать в сообщениях группы конкурса ВКонтакте https: //vk. com/flashfashion или прислать на почту konkurs. prikl@yandex. ru