15. 4, 15. 5 |
8. 1, 8. 2 |
15. 1 |
КІЛЬКІСТЬ ЗВИЧАЙНИХ ІГРОВИХ ПЕРЕРВ |
Кожна команда має право максимум на два тайм-аути та на шість замін гравців у кожній партії. |
6. 2, 15. 4, 15. 5 |
15. 2 |
15. 2. 1 |
ЗАПИТ ЗВИЧАЙНИХ ІГРОВИХ ПЕРЕРВ |
Звичайні ігрові перерви можуть бути надані на запит головного тренера а при відсутності головного тренера ігровому капітану, і тільки їм. |
Запит здійснюється відповідним жестом, коли м’яч знаходиться поза грою і до свистка на подачу. |
5. 1. 2, 5. 2, 5. 3. 2, 15 |
8. 2, 12. 3, Сх. 11 (4, 5) |
Для Світових і Офіційних Змагань під егідою ФІВБ є обов'язковим використання зумера і потім жесту при запиті тайм-ауту. |
15. 2. 2 |
Заміна до початку партії дозволяється. Ця заміна записується як звичайна заміна в цій партії. |
ПОСЛІДОВНІСТЬ ІГРОВИХ ПЕРЕРВ |
Запит одного або двох тайм-аутів і один запит про заміну гравця будь-якої команди можуть бути один за одним без 15. 5 необхідності відновити гру. |
Проте, команді не дозволяється робити послідовні запити на заміну гравця під час тієї ж самої зупинки в грі. Два або більше гравців можуть бути замінені під час однієї ігрової перерви. |
ТАЙМ – АУТИ І ТЕХНІЧНІ ТАЙМ-АУТИ |
Всі запитані тайм-аути тривають 30 секунд. |
Для Світових і Офіційних Змагань під егідою ФІВБ, в 1-4 партіях є два додаткових 60-секундних “Технічних Тайм-Аути”, які застосовуються автоматично, коли команда-лідер набирає 8-е і 16-е очко. |
У вирішальній (5-й) партії немає “Технічних Тайм-Аутів”, тільки два тайм-аути тривалістю 30 секунд можуть бути запитані кожною командою. . |
15. 4. 2 |
Під час всіх тайм-аутів гравці, що знаходяться в грі, повинні підійти у вільну зону, ближче до своєї лавки. |
Сх. 11 (4) |
15. 3. 1 |
15. 4, 15. 5 |
7. 3. 4 |
15. 3 |
15. 3. 1 |
15. 3. 2 |
15. 5, 15. 6. 1 |
|
|||
|