|
|||
Пережить кошмар : Фриз Маг противКонтроль Воина.Добрый день, меня зовут Fred и я хочу рассказать вам об одном из самых неприятных матч - апов в игре: Фриз МагпротивКонтрольВоина. Часто игроки, попав на столь неудобного противника делают несколько стартовых ходов и сдаются или же ждут пока воин настакает себе огромное количество брони. Чтобы этого не происходило и у вас был шанс победить в таком сложном поединке нужно следовать определенным правилам. Собственно составляющих успеха всего две – вам должно повезти и вы должны сделать всё чтобы не испортить удачно складывающуюся ситуацию. Если первое никак не зависит от игрока, то по поводу второго есть правила которых стоит придерживаться. О них я и расскажу поподробнее. 1. Мулиган. Для победы вам понадобятся две ключевые карты: Алекстраза и АрхимагАнтонидас. Без каждой из них победить будет крайне проблематично, хотьи возможно. Их стоит придержать при мулигане. Император Таурисан также является очень ценной картой, однако оставлять его ябы рекомендовал только при наличии в стартовой руке карт на добор. Добор будет главной составляющей мулигана, в моем случае это Интеллект Чародея и Служитель боли. Также я бы советовал оставлять одного Безумного ученого – он даст вам солидный темп, а при условии что вы не знаете с каким архетипом воина придется играть, эта карта будет очень полезна. 2. Стратегия. Для того чтобы пробить огромнуюзащиту воинанеобходимо будет разыграть самую сильную комбинацию Фриз Мага – Алекстраза + АрхмагАнтонидас. Поэтому целью вашей игры будет собрать данное комбо, отдав при этом наименьшее количество заклинаний на дамаг. При этом нужно следить за собственным здоровьем чтобы продержаться до розыгрыша заветной комбинации, а так же прожить один-два хода после нее. Не обязательно призывать их именно в таком порядке, поскольку ледяные стрелы и копья раскачивающие АрхимагаАнтонидасавсе равно уйдут на снятие брони, однако так у вас будет больше шансов, что враг отдав ремувалы на Алекстразу не сможет убить Архимага. Если же онвсе же погибнет сразу после выхода на стол, не стоит расстраиваться –дополнительные 2 -3 Огненных шара при хорошем темпе игры могут быть достаточными для победы. Скажу по секрету что АрхимагАнтонидас будет умирать в следующем ходу после выставления на стол в 9 случаях из 10 и это нормально. Если же у вас на руках есть Ледяное копье, но нет Ледяной стрелыдопустимо разыгратьего в лицо под Антонидасомвместе с Кольцом льда, таким ходом вы получите два Фаербола, и защититесь от некоторых ремувалов, так как оружие врага и стол будут заблокированы. Также хорошим ходом будет связка Кольцо льда плюс Вестник рока до раскачки Архимага, чем вы либо зачистите стол, либо сможете выманить ценный ремувал у неопытного воина. Помните, АрхимагАнтонидас простоявший хотя бы один ход – это очень серьезная заявка на победу.
Надеюсь, что эти советы помогут дать бой неповоротливым воинам, а при благоприятной обстановке и правильной игре победить в столь непростом матч-апе. Хорошей игры и побед вам друзья!
|
|||
|