|
|||
6. ПРАВИЛА КВЕСТа. 7. ПОДВЕДЕНИЕ ИТОГОВ.6. ПРАВИЛА КВЕСТа 6. 1. КВЕСТ «ПАРКовка» проводится в виде игры – ориентирования на территории лесопарковой зоны по ул. Социалистической от ул. М. Булгаковой до ул. Железнодорожной в г. Печора. Перед началом КВЕСТа организаторами командам выдаются маршрутные листы, согласно которым командам необходимо пройти маршрут и вернутся к месту старта. 6. 2. КВЕСТ ограничен во времени и игра идет в течении 2, 5 часов, время засекается с момента общего страта, и фиксируется в момент прибытия команды обратно. Количественный показатель времени не является решающим результатом игры. 6. 3. После получения маршрутного листа и объявления старта КВЕСТа командам необходимо пройти по маршруту, указанному в листе и обратно, при этом собирая мусор, находящийся на маршруте и провести в порядок территорию. 6. 4. При сборе мусора необходимо уделить внимание сортировке, т. е. виды мусора должны быть собраны в отдельные мешки (общий мусор отдельно, металл отдельно, пластик отдельно). 6. 5. При прохождении маршрута будут находится 3 точки приема собранного мусора. При прохождении, которых команды будут сдавать собранный мусор и полученные баллы за собранный мусор будут заноситься, в их маршрутный лист и лист контроля на точке. 6. 6. В ходе прохождения КВЕСТа организаторы имеют право на общение с командами, потребовать исполнение девиза и названия команды, оценить внешний вид команды и организацию работы в команде.
7. ПОДВЕДЕНИЕ ИТОГОВ. 7. 1. С целью определения победителей и призеров КВЕСТа вводится бальная система: - внешний вид команды, наличие название и девиза, организация работы в команде до 3-х баллов, - " чек-ин" - отметку в социальной сети «ВКонтакте» обучастии в КВЕСТе - 1 балл за репост (не менее 3 фотографий) с хештегами#доброволецкоми#ПАРКовка #молодежьПечоры; - доставка 10 батареек – 1 балл; - доставка 10 пластиковых крышек – 1 балл; - доставка покрышки – 2 балла - доставка 1 мешка со смешанным мусором – 3 балла; - доставка 1 мешка с металлическим мусором – 4 балла; - доставка 1 мешка с пластиком – 4 балла; 7. 2. В ходе проведения КВЕСТа команды могут найти «артефакты» - выброшенные предметы, имеющие отличительные черты, являющиеся в своем роде уникальными. Обнаруженные «артефакты» отдельно предоставляются жюри, для оценки их уникальности. Оценка артефакта производится членами жюри, оценка до 4-х баллов. 7. 3. При подсчете итогов КВЕСТа все баллы команд вносятся в единую таблицу, победителем признается команда набравшая большее количество баллов, в случае равного количества баллов, победитель выбирается по меньшему затраченному времени прохождения КВЕСТа.
8. 1. Победившие команды награждаются дипломами и ценными призами. 8. 2. Команды, принявшие участие в КВЕСТе награждаются дипломами за участие. 8. 3. Церемония награждения победивших и принявших участие команд производится либо в день проведения КВЕСТа, либо в ходе праздничных мероприятий.
|
|||
|