|
|||
Часть 1 Градиент и Шум.. Hue - 16 Saturation - 45 Lightness - 0. layer> add layer mask. ЦарапиныСтр 1 из 2Следующая ⇒ Часть 1 Градиент и Шум. 1. На новом слое создайте градиент с такими настроечными параметрами: Цвета от #686B73 к #ADB5BC. 2. Filter > Noise > Add Noise Amount - 8. 3% 3. Image > Adjustments > Levels 4. Дублируем этот слой с градиентом и назовем его 'metal rust'.
1. Выберите слой 'metal rust', идем в Image > Adjustments > Hue and Saturation, установите галочку на colorize, и создайте ярко красно-оранжевый цвет в настройках. Hue - 16 Saturation - 45 Lightness - 0 2. Добавим маску нашему слою. layer> add layer mask 3. После создания маски выберем слой с маской, , установим цвета background color - белый и foreground color -черный ( D ) и применим к нему Filter> Render-Clouds. 4. использование этого метода ржавчины не дает достаточного эффекта, поэтому можно пойти в Image> Adjustments > Levels и с помошью регулирования настроек увеличить эффект ржавого металла. Часть 3. Детализация. В этой части будем создавать мелкие детали (шершавости и царапины), которые придадут реалистичности нашей текстуре. Царапины Создайте новый слой, режим смешивания ( blending mode ) установите как soft light. Выберите кисть, белого цвета, размер 1 пиксель и беспорядочно нанесите штрихи-царапины.
|
|||
|