|
|||
Основная информация:Стр 1 из 3Следующая ⇒ Изначально, вследствие козней Богов Хаоса, Примархи находятся на различных планетах обширной Галактики, где они проходят квесты (по квесту в ход) и ждут прихода Имперских сил, которые их спасут, либо пока они сами не свяжутся с Империумом. В будущем их мир, где они росли, станет Миром-Крепостью их Легиона, когда над ним установится власть Императора, и там бесплатно будет возведена Крепость (её нельзя разрушить), а Примарху выдан Легион, состоящих из 5 юнитов Космодесантников, 1 Крейсеров и 1 Баржи. Нанимаемые юниты будут появляться на Мире-Крепости, после чего их будет необходимо доставить к Легиону, войска Легиона могут быть разбиты на несколько армий. Лимит юнитов армий Легиона – 10, лимит юнитов флота - 5. Квента для игры за Астартес:
Следующие перки и особенности идут только в паре: список может дополняться Легио Эксплораторем - Мастер-шпион Запрещено совмещать следующие перки и особенности: список может дополняться Яростные штурмовики - Гениальный инженер Дикари - Гений обороны Дикари - Гениальный инженер
Редактор легионов космодесов: Особенности геносемени Легиона: Выдающиеся псайкеры - открывает доступ к более широкому списку возможностей библиариев Легиона, увеличивает их прочность на 30. Действия псайкеров всегда срабатывают. Яростные штурмовики - при приказах натиска кубик всегда показывает на 3 больше, при приказах обороны на 1 меньше. Защитники Империума - сражаясь на мирах Империума, кубик показывает значение на 2 больше. Гвардия Императора - сражаясь на поле боя рядом с Императором, под его командованием или на Терре, кубик всегда показывает на 3 больше. Крупные резервы – сокращает боевые потери на 20% и увеличивает лимит юнитов на 20%. Усложнённая подготовка - уменьшает лимит юнитов легиона на 40%, кубик в сражениях всегда показывает значение на 3 больше. Популярный легион - увеличивает лимит юнитов Легиона на 40%. Вспомогательные отряды - увеличивает лимит юнитов легиона на 30%, открывает доступ к вспомогательным юнитам, которые должны составлять 30% юнитов Легиона или больше. Стражи Примарха - на приказах юнита Примарха, кубик всегда показывает значение на 3 больше. Особо тяжёлые войска - убирает из ограничения соотношения космодесантников (то есть терминаторы нанимаются свободно, а на 2-х юнитов терминаторов можно нанять 1 дредноут), но закрывает доступ к прочим юнитам (кроме техники отперка “Любитель техники”), сокращает лимит юнитов на 40%. Гуманисты - миры, захваченные этим Легионом, не будут сопротивляться вступлению в Империум, уменьшает потери Легиона и его врагов на фазе отступления на 30%, увеличивает лимит юнитов на 20%. Дикари - увеличивает значение кубика на всё приказы на 3 (не распространяется на подсчёт успешностидействий, но распространяется на успешность ближнего боя), но увеличивает урон по Легиону на 30% (после бросков кубиков и расчёта урона, нанесённый урон по легиону умножается ещё на1, 3). В гуще битвы - увеличивает значение кубика при ближнем бое на 2 (в том числе на успешность). Железные – увеличивает прочность всех юнитов на 30%. Ужасающие - уменьшает значение кубика противника на 1, при успешном вступлении в ближний бой на 2 (в том числе и на успешность действий и ближнего боя). Легио Эксплораторем - позволяет проводить диверсии, уменьшает лимит юнитов на 60%, позволяет нанимать Штурмовые отряды. Перки Примархов: Мастер осады и штурма - при атаке на укрепления значение кубика на 3 больше, при приказах штурма на 2 больше. Мастер-Шпион - позволяет раз в ход узнать информацию об одном флоте или армии врага в соседнем секторе. С вероятностью 50% убивает вражеских диверсантов, при совершении ими диверсий. Прирождённый тактик - увеличивает значение кубика на 1 на все приказы (в том числе и на успешность действий и ближнего боя). Непредсказуемый командир - кубик бросается дважды, выбирается наибольшее значение (в том числе и на успешность действий и ближнего боя). Лоялист (тайн. *) - уменьшает Осквернение каждый ход на 1. Даёт возможность выбрать ещё один перк. Скрытый хаосит (тайн. *) - увеличивает Осквернение каждый ход на 1. Даёт возможность выбрать ещё один перк. Опустошитель - увеличивает значение кубика на 5 на 3 фазе боя, если враг отступает, увеличивает значение кубика при ближнем бое на 1 (в том числе для успешности). Гений обороны - увеличивает значение кубика при операциях обороны на 2, Мир Легиона заменяет мобильная Космическая Крепость. Мастер засады - с вероятностью 50% противник пропускает фазу расстановки войск, их расстановка определяется случайным образом. Диверсии скаутов срабатывают всегда, увеличивает их прочность на 50. Любитель техники – увеличивает прочность юнитов Легиона на 20%, открывает доступ к технике Астартес. Командный игрок - увеличивает значение кубика на 2 когда сражается бок о бок с союзником. Выдающийся оратор - с вероятностью 50% ваши войска получают +1 к значению кубика на все приказы, в ином случае враги получают -1 к значению кубика на все приказы (в том числе и на успешность действий). Тень - перемещение вашего Легиона не отображается на карте. Вражеские диверсии (как тактические, так и стратегические) против вас не работают. Вечный - юнит вашего Примарха не получает урон, ваш Легион нельзя уничтожить. Гениальный инженер - укрепления вашего родного мира имеют на 30% больше прочности, при выполнении приказов обороны значение кубика увеличено на 1. Фанатик - у Легиона появляется уровень Религии, который даёт различные бонусы. - Диверсии «Легио Эксплораторем» и отперка «Мастер-Шпион» (после точки указаны улучшенные диверсии): Стратегические: можно использовать только одну диверсию в ход, писать о совершении диверсии нужно в лспаблика. Уничтожение планов – не позволяет выбранному юниту (в соседнем секторе на стратегической карте) совершить ход. Замести следы – в этот ход никто не увидит передвижение выбранного юнита. Саботаж – ворует случайное число ресурсов фракции, необходимо находится в секторе, где есть планета этой фракции. Количество украденного высчитывается по следующей формуле: ценность планеты (Столица - 5, Планета с постройкой - 3, Планета без постройки – 1)*значение кубика*2 = % украденных ресурсов фракции. Дестабилизация– снижает уровень Стабильности, Вааагх или Религии выбранной фракции на 1. Можно применять раз в 4 хода. Тактические: можно использовать только одну диверсию за бой. Убийство офицеров – выводит выбранный юнит из боя. Уничтожает выбранный юнит. Контр диверсия – блокирует действие одной случайной вражеской диверсии. Блокирует действия всех вражеских диверсий. Вербовка – переманивает вражеский юнит на вашу сторону до конца боя (после боя юнит уничтожается). Юнит остаётся в отряде после боя (если не превышает лимит). Подрыв духа (улучш. ) – уменьшает значение кубика на все приказы врага на 1. Уровни религии дляперка Примарха “Фанатик” (все бонусы с каждого уровня совмещаются): 1 - увеличивает уровень Религии на 1 раз в 6 ходов. 2 - сокращает стоимость найма юнитов на 50%, позволяет мирно подчинять планеты власти Империума. 3 - увеличивает лимит юнитов в гарнизоне мира Легиона на 2, увеличивает прочность укреплений Мира Легиона на 20%. 4 - увеличивает лимит юнитов армий Легиона на 5, а флота на 3, каждый ход осквернение увеличивается на 1. 5 - увеличивает значение кубика на 1 на все приказы (в том числе и на успешность действий и ближнего боя), каждый ход осквернение увеличивается на 1.
Юниты Астартес:
|
|||
|