Проект «Функция»
Проект «Функция»
Задание. Создать проект, в котором определяется функция (например, умножения двух чисел F = x*y), выводится на надпись значение функции.
1. Разместить на форме:
o для вывода значений аргументов два текстовых поля TextBox1 и TextBox20;
o для вывода значений функции надпись label1;
o для создания обработчика события кнопку Button1.

2. Создать код вызываемой функции:

3. Объявить переменные и создать код вызывающей процедуры-обработчика:

4. Запустить проект на выполнение и ввести в текстовые поля значения переменных (например, 2 и 3). На надписи будет выведено вычисленное значение функции. 
|