планирование сюжетно-ролевых игр на месяц
Возрастная группа |
№ п/п | Название игры | Цель и задачи игры | Предварительная работа | Источник информации |
1. | Пример: Сюжетно-ролевая игра «Почта» (убрать) | Цель:
Задачи: | Обогащение знаний и представлений: 1. Беседа «Кто приносит газеты и журналы в наш дом?» 2. Чтение произведения С.Марша «Почта» 3. Написание письма заболевшему товарищу, опустить в почтовый ящик |
|
Овладение игровыми навыками: 1. Дидактическая игра «Почта» 2. Игры-ситуации «Почтальон приносит телеграмму», «Пришла посылка» | ||||
2. |
| Цель:
Задачи: | Обогащение знаний и представлений: |
|
Овладение игровыми навыками: | ||||
3. |
| Цель:
Задачи: | Обогащение знаний и представлений: |
|
Овладение игровыми навыками: | ||||
4. |
| Цель:
Задачи: | Обогащение знаний и представлений: |
|
Овладение игровыми навыками: |
Рекомендации: | |
Оценка: | Подпись: |
|
© helpiks.su При использовании или копировании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.
|
|