|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Сколько можно заработать?. Вариант 1.. Вариант 2Сколько можно заработать? Для детального понимания эффективности такого вида бизнеса, рассмотрим три варианта прибыльности проекта: пессимистичный, оптимистичный и среднеожидаемый реалистичный. Расчет прибыльности ведем от объема ежедневных продаж 75%, 50% и 25% в среднеассортиментных единицах. Вводные показатели: · сцена сеанса игры в среднем 180 рублей; · среднее время одной игры – 6 минут; · при наличии 2х стрелковых дорожек усредненная финансовая емкость одного сеанса – 360 рублей; · при средней продолжительности сеанса 6 минут максимальная емкость тира в течение одного рабочего дня (9 часов) – 108 сеансов (12 сеансов в час) или 216 человек; · максимальная доходная емкость аттракциона – 19 440 руб/день (583 200 руб/мес). Вариант 1.
Рентабельность проекта стартует с достижения порога продаж в 27 сеансов в день (при продажах ниже 26 сеансов/день проект убыточен!), а поэтому объем, рассматриваемый в пессимистичном варианте, является нижним показателем минимального уровня продаж. Другими словами, если нет возможности обеспечить тиру от 27 посетителей в день (1 посетитель в 20 минут), то бизнес лучше не начинать. И обратное: от 27 посетителей/день идея является доходной. Вариант 2
Вариант 3 При наличии массового посещения зоны размещения тира и снижения средней стоимости игры со 180 до 150 рублей, в среднем в день можно рассчитывать на 50 сеансов (50% от максимальной емкости)
Все три варианта расчета доходности и окупаемости проекта учитывают постоянные операционные расходы в сумме 140 000 рублей/мес. При изменении структуры или суммы расходов, рентабельность проекта поменяется. В расчетах не учитывалось корпоративное сотрудничество и предоставление тира в почасовую аренду для групповых посещений. Что может существенно увеличить тело прибыли проекта. Источник: http://moneymakerfactory.ru/biznes-idei/otkryitie-arbaletno-luchnogo-tira/
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|