|
|||
Точки. Змейка. Виселица. Чепуха. Дорисовки ⇐ ПредыдущаяСтр 5 из 5 Точки У каждого игрока должна быть ручка или карандаш своего цвета. По очереди игроки ставят точки в произвольных местах на пересечении клеток. Цель игры — захватить как можно больше бумажных владений. Территория считается захваченной, если она обнесена точками своего цвета. Точки должны располагаться друг от друга на расстоянии в одну клеточку по горизонтали, вертикали либо диагонали. Захваченная территория закрашивается своим цветом или вокруг неё рисуется крепостная стена (жирная линия). Если вам удалось обнести точками территорию или точки противника — они ваши. После такого захвата игроку предоставляется право внеочередного хода. Две крепости. Кто кого окружит? В некоторых вариантах игры захватывать можно только те территории, где уже есть неприятельские укрепления. В других — вам доступны любые, в том числе и свободные, земли. Выбирайте, что вам больше по душе. В конце игры подсчитывается размер захваченных земель и объявляется победитель. Если нет ручек или карандашей разного цвета, один игрок может ставить точки, а другой - крестики Кстати, с цветными гелевыми ручками от Белого Кролика играть в точки будет светлее и ярче :) Мы только-только открыли интернет-магазин, просим вашей поддержки! Спасибо!
Змейка На листе бумаги рисуем квадратное игровое поле размером 7x7 клеток. Две соседние стороны квадрата должны быть одного цвета (например, красного), оставшиеся две — другого (к примеру, синего). На игровом поле поставьте красную и синюю точки в произвольных местах. Теперь игроки делают ходы по очереди, начиная рисовать ломаные линии-змейки от точки "своего" цвета "своим" же карандашом. · За один ход линия удлиняется на одну клеточку в любую сторону (но не по диагонали). · Линии не должны пересекаться, их можно проводить по стороне игрового поля, но это не должны быть стороны "своего" цвета. · Тот, кому больше некуда продлевать свою змею, проигрывает :( Змею небольшую, совсем не гремучую, черчу на бумаге я от случая к случаю :) Виселица Суть этой игры в отгадывании слова по буквам за определённое количество ходов. Один игрок (ведущий) задумывает какое-нибудь слово. Пишет его первую и последнюю буквы, а вместо недостающих букв ставит черточки. Задача второго игрока - отгадать загаданное слово. Он называет любую букву. Если эта буква в слове есть - ведущий вписывает её своё на место. Если нет, то букву пишут в стороне, чтобы не повторяться, и начинают рисовать "виселицу" - вертикальную линию. При следующей ошибке - горизонтальную (получается что-то вроде буквы Г). Затем, с каждой неугаданной буквой, дорисовывают верёвку, петлю, голову человечка, туловище, ручки и ножки. За эти несколько попыток игрок должен угадать слово. Если не получилось - проиграл. Если успел - его очередь загадывать слово :) Слово или виселица? / Повеселимся с виселицей? ;) Балда В эту игру со словами можно играть вдвоём, втроём или даже одному. На листе бумаги чертится квадратное игровое поле с клетками 5x5, например. В среднем ряду пишут слово из пяти букв. Игроки по очереди делают ходы. · За один ход в свободную клеточку вписывается буква таким образом, чтобы каждый раз образовывалось новое слово. · Слова могут читаться в любом направлении, кроме диагонального. · За каждое слово игрок получает столько очков, сколько букв в слове. · Слова записываются с боку от поля, чтобы другие игроки их не повторяли. · Игра заканчивается, когда все клетки заполнены буквами или никто из игроков не может придумать нового слова. · После этого подсчитывается количество очков. Побеждает тот, у кого их больше. Балда, а словарный запас имеет ого-го! Если вы хотите стать профессионалом букв и слов, надо тренироваться! Советуем играть в слова почаще. Держите полезные игры, чтобы не терять словесную форму :) Чепуха Каждому игроку выдают листок бумаги и ручка. Ведущий задает вопрос: "Кто?", и игроки пишут на верхней части листочка ответ на этот вопрос. Потом эта часть листка подгибается, игроки меняются листочками, и ведущий задает следующий вопрос: "Когда?". Все пишут ответ. Затем снова подгибают край листка, снова меняются, и так далее. · Где? · Что делали? · Что из этого получилось? Когда все ответы написаны, разворачивают листочки и читают. Получается очень смешно! Отличный тренажёр для письма и чтения, лучше всяких прописей и букварей! Дорисовки Игра, тренирующая воображение. Первый игрок на бумажке рисует какую-то часть, например, носик от чайника. Второй игрок продолжает, и у него это уже не носик от чайника, а хобот слона. Что же получится в итоге? Никогда заранее не скажешь! Диагональ На листе чертят квадраты со сторонами 7, 6, 5, 4 и 3 клеточки. В каждом квадрате по диагонали пишут одну и ту же гласную букву. Задача игроков - придумать подходящие слова и вписать их в квадраты. Тренируем память, расширяем словарный запас! Нескучной вам дороги и весёлых игр
|
|||
|